Selasa, 03 Juli 2012

Curhatan Seorang Game Master

Curhatan Seorang GM ( Game online Indonesia )

Curhat Mantan Seorang Game Master
Curhatan Mantan Seorang Gm Game Online Indonesia
ane dulu pernah kerja di salah satu perusahaan publisher game online di indonesia sebagai GM. kalo skrg sih udah ngga lagi, but anyway mau kasih sedikit penjelasan aja Smile
sekarang kerja di IT monitoring
rata2 (ato bahkan mungkin semua) game online yang di indonesia itu di PUBLISH. bukan di DEVELOP. artinya, kalo ada apa2, itu udah semata2 menjadi "Standard Operational Procedure" untuk ngelapor pada pihak developer (biasanya sih di Korea) dan menunggu jawaban dari mereka.
salah satu tambahan lagi buat mental gamer indonesia, buat ane sendiri yang udah ngerasain dari seorang GM, mereka ngga mau tau serepot apa prosedur atau proses yang harus dilakukan.

ane pun juga udah ngalamin yang namanya "pasrah karena ngga bisa berbuat apa2" dan "seneng karena cheat/bug tersebut udah ngga bisa dipake lagi". but guess what, kalo masalah bug, katakanlah duplikat item dan lain sebagainya belum di fix, itu TIDAK SELALU karena GMnya tutup mata.
ane sekedar share ya. agak mirip analoginya dengan ini:
DEVELOPER — PRODUK –> PUBLISHER -> PLAYER
ibarat: ****/****/**** — *****, P****, dll –> Indomart, carrefour -> Konsumen
misalnya kalian beli makanan di supermarket. terus ternyata didalem bungkus makanan itu ada katakanlah kecoa mati. masa kalian lapor ke supermarketnya? padahal yang ngebungkus itu si pembuat pastinya (yang baru di shipping ke supermarket), bener ngga?
nah kalo di sistem game online gini, kalian bisa lapor ke kita dan nanti akan kita teruskan ke bagian pihak developer. TAPI masalahnya, laporan bug itu ngga gampang.
tau ngga, rata2 laporan bug itu gimana kalo masuk di email inbox gm?
"kk ada bug dupli benerin pls"
"woi tod ada bug benerin dong becus ga si lu jadi gm"
ya kira2 seperti itulah..
ngga bisa kalo kita langsung laporin ke pihak developer juga. ada yang pernah denger ungkapan seperti ini:
"The easiest and the fastest way to fix a bug is to first know how to reproduce it."
yang artinya, kalo kita ga tau gimana cara membuat bug itu terjadi.. ya bagaimana kita bisa ngebenerin bug itu? ibarat gini, kalian makan seafood (cumi, kerang, udang, ikan, dll) terus sampe rumah badan kalian merah2 dan ternyata alergi. Tentu supaya kita ga kena alergi lagi kita harus tau dong makanan apa penyebabnya, bener ngga? Apa itu cumi nya? Kerangnya? Ato udangnya? Apa semuanya? Intinya sebelum kita tau apa penyebabnya, kita ngga akan bisa menghindari problem yang sama Smile
Ngga bisa tuh kita lapor ke developer cuman bilang "Hi, there is a bug which allows player to duplicate item. Please fix this." NO. kita harus menjabarkan caranya SECARA RINCI (entah itu dari tulisan, maupun video fraps atau puluhan screenshot yang intinya menjelaskan bagaimana bug itu terjadi).
yah, okay, emang itu semua bagian dari jobdesc seorang GM. mempunyai networking yang cukup luas memang penting, soalnya kalo mulai ada laporan bug2 gini, biasa ane pun masuk ke dalam game dan coba ngomong sama beberapa temen deket ane yang udah level tinggi. tapi .. ngga semua pun tau tentang itu. andai mereka tau, belum tentu mereka mau ngomong.
kalo dari player yang *udah tau tapi mingkem doang* aja ngga mau kasih tau, bukankah itu mempersulit kerja seorang GM? sekali lagi, ya memang *cari tau tentang bug* memang jobdec seorang GM, tapi player2 yang level tinggi/terkenal pun ngga semuanya tau. masa kita harus mendedikasikan seluruh waktu kerja untuk cari tau gimana bug itu terjadi? lalu bagaimana dengan laporan hack? pertanyaan2 yang masuk ke inbox GM atau forum2 tetangga yang harus kita pantau? dan juga patch/update baru yang harus segera kita translate ke bhs indonesia? apa ditelantarkan begitu saja demi mencari bug? kan ngga.. kita juga harus bagi waktu Smile
kalo soal masalah player yang menggunakan cheat, kita juga ngga bisa main asal ban setiap terima laporan. kita harus ngeliat mereka saat bermain. dan ane rasa kita semua tau ngga semua cheat *gampang diliat*. contoh aja dulu gunbound, kalo pake aimbot, emang orang lain bisa ngeliat? ngga kan? antara JAGO sama CHEAT itu biasa susah dibedain. dan inilah mental orang indo satu lagi. kalo kalah sama yang level/pangkat lebih rendah langsung deh cocod "CHEATTT!" dan ga pernah mikir "wah emang gw kalah skill mungkin"
sama halnya dengan anticheat. hampir semua game ada protectionnya baik itu xtrap, gameguard dan lain sebagainya. untuk semua yang tembus pun kita juga harus lapor. ini sedikit lebih gampang karena biasanya cheat itu berupa third-party program, jadi kita cukup memberikan screenshot bahwa *nih bisa dipake, kok tembus?* dengan sedikit penjelasan tentang efek di game dan mereka akan terima laporan tersebut.
tapi apa memperoleh program2 seperti itu gampang? percaya ngga percaya, dari jobdec sebanyak itupun salah satunya juga memantau perkembangan cheat, masuk ke forum2 local maupun luar supaya dapet program itu dan riskan ngerusakin kompi kantor (apalagi kalo xtrap, tiap ke detect cheat langsung otomatis restart kompinya)
–> DAN BALIK LAGI.. update untuk game (perbaikan bug) maupun anticheat bawaan dari game tersebut adalah KE-BI-JAK-AN dari developer game maupun anticheat tersebut. kalo kita udah lapor dan mereka belum kasih fix.. kita ngga bisa apa2. masa kita tiap hari nge-grecokin mereka dan bilang dengan gaya player "woi tod mana updatenya biji" .. yang ada license kita diputus langsung
sorry, ane bukan ngebela kinerja GM di publisher indo, tapi cuman mencoba membuka mata para player bahwa jadi GM itu ngga gampang.
ga jarang juga denger kritik pedes, "Halah jadi GM ngurus game aja ga bisa/becus, ke laut aja lu!" ato "Loh lu kan digaji untuk itu, lu dibayar untuk jobdesc tersebut, jgn complain dong!"
biasa sih ane cuman geleng2 kepala aja Big Grin ya, memang diakui kinerja GM untuk game2 yang udah ada mungkin BELUM maksimal .. dan satu sifat yang harus dimiliki semua GM adalah KESABARAN. SABAR, SABAR dan SABAR. Big Grin kita dicaci maki, dikritik, dikomentarin, kita ga boleh bales ke mereka Tongue
kalo biasa ane curhat ke temen ane pas lagi kesel, biasanya ane bilang,
"If you can do better, prove it; otherwise shut the hell up."
–> kalo lu bisa lebih baik, buktiin, kalo ga diem aja jangan banyak cocod
bener ngga? kalo kalian pikir para GM ga becus ngurusin game, kenapa kalian ga ngelamar jadi GM aja? nanti baru deh kalian tau suka-duka nya menjadi seorang GM Smile tapi selama kalian menjadi player2 biasa, ya terimalah dengan lapang dada bahwa this is probably the best you can get (ini mungkin sudah terbaik yang diberikan oleh para GM)
coba bayangkan kalo semua GM nurutin komentar "ga becus quit aja", mana ada lagi yang ngurus game indo? Big Grin rata2 pada ga ngerasain jadi GM sih Tongue
oh iya btw, di perusahaan publisher game online indo, rata2 GM ga bertanggung jawab atas penjualan voucher/penjualan apapun yang bersifat "offline". itu tugas marketing. kita cuman in-game aja kok

Curhatan Para Gamers

Talking Curhatan Para Gamers

KENAPA YAHH PARA GAMERS JARANG
DI LIRIK CEWEK?

* Kenapa sih kebanyakan cewek saat
tau kita ini gamerss langsung pada
kaburr atau menghindar atau bisa
dibilang g mau dikenal??? ckckck..

* Oke lah kita emank gak kayak AMOR
yang bisa kebut - kebutan dan
balapan,atau yang anak2 tongkrongan
yang gaya styleanya keren2..

* Kita juga ga kya anak band yang
pintar maen alat musik
( tapi saya kira banyak anak gamers
yang bisa, cuman lebih memilih dunia
game)

( kita jg bisa kebut2 an tp qt ga
mau,karna itu meresahkan orang lain
atau merugikan sekitar )
>>>>>> Tapi tau ga,?? dari survei yang
membuktikan, sebagian besar gamers
itu orangnya SETIA LOHH ,,!!!
soalnya mereka pasti tiap hari
kerjaannya di net, jarang jalan, kalo
jalan pasti sama anak2 net nah karena
mereka jarang jalan pasti jarang
ketemu ama cewe"!!! pastinya kan
mereka cuman setia sama pacar
mereka masing2..

Tapi ada yang bertanya, "tapi pasti tiap
hari ketemu sama cewek terus
menerus di kampus atau disekolah
( pacaran 1 gedung ) saya jamin cepat
BOSAN,soal nya tiap hari liat mukanya
terus mau ganteng kya apa pun mau
cantiknya kya miyabi tetep aja bosen
tiap hari klo di liat terus",.
>>>>> bagus nya GAMER'S jarang
ketemu sama cewe nya karna pas
sekali ketemu atau ga ketemu2
GAMER'S bisa merasakan kerinduan
dengan tersendiri nya,,dan pada saat
itu pasty sang GAMER'S mengajak jalan
atau menghampiri sang pacar utk
BERCANDA-CANDAAN yah klo ada duit
pasty ngajak ketempat yang "
ROMANTIS " ( PASTY )..
- Ada beberapa alasan cewek kenapa
gak terlalu suka dengan cowo
GAMER'S :

1. Mereka bilang gamers pasti lebih
mentingin dunia gamenya daripada si
cewek tersebut alias nyuekin
ceweknya.?
( nyuekin gpp kami digame ko,klo
nyuekin karna ada yang cewe ke 2
gmana? )>> hayoo mau pilih yg
mana??

2. Ngabisin duit aja maen game terus..?
( qt g ngabisin duit ko,ga semua
GAMER'S mengahabiskan uang ) justru
malah menghasilkan UANG dari
GAMER'S ( klo menang ikut EVENT2/
tourney2 walaupun tourney antar
RT,yg penting kan dpt duit & bisa
merasakan kesenangan tersendiri dan
sesama TEAM )

3. Rata" gamers di anggap COPO !!!???
( COPO ??? masa sihh COPO? sebener
nya GAMER'S ga copo atau
Kampungan.. malah GAMER'S klo
berstyle dengan perlengkapan bermain
nya para GAMER'S sangat keren..coba
aja anda lihat bagaimana cowo yang
sedang berstyle dengan
#Celana Skate atau Clana gunung +
memakai jaket+topi atau kupluk +
make headshet dikuping sambil
denger lagu R&B,ditangan sedang
membawa KEYBOARD,,wahhhgaya'y
kaya LUAR NEGRIII bgt .wak wakkaw
wak..
tanggapan cewe pasty :
WAAHHH,,,anak komputer nih pasty
pinter,gayanya kerennn lg...
|^_^ |^_* |cuittt ,,cuitt,,,
tp anak GAMER'S ga mau kaya begitu
karna itu bisa dibilang terlalu
NORAKKK.!! Equip2 mereka disimpan
didlm tas atau tidak dibawa
kelingkungan yang tidak seharus nya
mereka memakai ( ada tmpat nya utk
memakai EQUIP mereka )

4. Jarang mandi karena ngejar naikin
level..??
( selama jarang mandi tp ga ngpn2
cuma madep didepan PC kan ga kluar
keringet,jd g bauu deh klo cuma g
mandi 1hr atau 2hr doang sih.tp ga
mungkin jg kan mereka ga mandi
sampai 2hr lebih siapa aja jg bakal ga
betahhh begitu)

5. Rata2 perokok jadi membuat
ruangan jadi penuh asap
( hampir semua para GAMER'S tau
lokasi NO SMOKING/TMPAT SMOKING )
#contoh : ga smua warnet yang bole
ngeroko ..walaupun GAMERS bermain
yg tidak bole meroko mereka dengan
sendiri nya keluar untuk meroko diluar
sana,,dan ingat ada jg GAMER'S yg
tidak meroko ..

6. Tidak memperhatikan dunia luar jadi
terisolasi gitu..?
( HAGH??? ga merhatiin dunia luar???
plisss dehhhhh sekarang tuh jaman
nya internet,tentang apa yang diluar
bisa dilihat atau dicari lewat internet
atau lewat MBAH GOOGLE )
hahaahAHA..

7. Rata" gamers sring pada cabut alias
BOLOS
( GAMER'S bolos karna mereka lg
kecanduan bermain GAME,maka dari
itu klo orang tua ada anak nya yg
GAMER'S lgsg segera membelikan PC
dirumah agar sang anak tidak sering2
kluar rumah atau bolos skolah tp
dengan catatan sang ANAK harus tau
waktu pada saat bermain game & pada
saat jam belajar dirumah ( ngerjakan
PR ATAU PUN TUGAS2 LAIN
NYA),,dengan itu sang anak akan
jarang kewarnet atau bolos,kan
dirumah uda ada PC ngpn lg
kewarnet??? )

tidak semua alasan yang d sebutin itu
bener, ada beberapa yg salah
pendapat ku:
1. itu semua tergantung pribadi dari
masing2 gamer, jadi g smwnya ky gtu,,

2. selama itu g pake uang orang laen,
LOSS aaja, wkakawkwakawk

3. rata2 kan? bukan semua? walaupun
yang bikin note ini seperti itu

4. g selamanya d depan kompi trus
lah, bisa buta mata qt ini, hahahaha
- Sifat asli GAMER (kebanyakan)

1. jgn pernah remehin GAMER'S
tentang cinta karena kita gk akan
pernah selingkuh, selingkuhan kita
cuma hanya di game saja jadi gk ada
yang namanya selingkuh sama cewek
lain

2. gamer itu punya hati yang lebih
daripada cowok2 yang laen, kita bakal
ngejagain kalian(para cewek) layaknya
kita lagi bermain GAME menjaga sang
RATU..asdasdasdasdsa

3. kita juga manusia kok masih butuh
cinta dan perhatian, justru kita lebih
seneng klo ada moment lagi maen
game sambil di temenin pasangan,
( Walaupun kadang2 pasanganya klo
ikut kita cuekin hehehe :* )
FAKTA KALO JARANG ADA GAMERS
YANG SELINGKUH
saya disini cuman mau nulis fakta2
yang hampir semua gamers rasain ,
yang benar adanya kalo gamers itu
rata2 setia , ya kann??? ya kann???
*. Jarang Ada Gamers yang selingkuh ,
gmn mau selingkuh???ke mall aja
jarang , tiap hari kerjanya duduk di net
ngeliatin komputer bareng ama
gamers2 laen , ya gak???
*. Punya pacar 1 aja bagi gamers udah
ribet , dikit2 sms dikit2 tlp , apalagi kalo
udah ngegame klo ngebalas sms dari
sang pacar aja bisa2 char udah mati di
hajar char orang laen , apalagi punya
pacar lebih dari satu??? gak bakalan
ada kesempatan buat ngkill/ngebunuh
musuh qt, yang ada di bunuh molo
gara2 smsan trz wakakakaka
*. Gamers itu malas selingkuh coz kalo
putus ama ceweknya truz jomblo pasti
di CAP HOMO+MAHO dah! ya kan???
wkwkkwkw
*.Gamers punya pacar 1 aja mikir tuh
pasti kalo jalan ama pacar , "Ancrit2
keluar lagi uang 2xlipat buat beli vocer
+ ngebayarin sang pacar..gimana pacar
nya ada 2 atau lebih dari 2??
aduuuhhh ga bangettt deh
sumpahhh..!! karna punya pacar 1 aja
pengeluaran uda 2x lipat gmana
punya pacar lebih dari 1?jadi gak
mungkin gamers mau selingkuh2
wkwwkwkwkwk
JADI TOLONG JANGAN PERNAH SURUH
KAMI BERHENTI NGEGAME ^s^
Kita bisa ninggalin dunia game demi
kamu ( pacar kita ) asalkan kamu bisa
setia sama kita sama seperti game
yang selalu menemani kita saat sedih
maupun senang!!!, (bisa gak
ceweknya?)
pasti tuh cewek nanya balik ke kita,
"kamu bisa gak setia ama kita???"
jawabnya YA
"kita aja bisa setia ama komputer dari
pagi ampe ketemu pagi, kenapa sama
cewek ga???

Manfaat Positif Game

Penelitian Manfaat Bermain Game
Main game sebenarnya bermanfaat atau tidak? Kita sering mendengar efek efek negatif dari main game, seperti sekolah atau kerjaan terbengkalai, pelajaran tertinggal dan sebagainya. Lalu pertanyaannya muncul, apakah ada manfaat dari main game itu?
Di tengah perdebatan pengaruh buruk yang ditimbulkan dari game, ada juga yang melakukan penelitian tentang manfaat yang didapat oleh gamer dari sebuah video game.
Beberapa peneliti dari University of Rochester di New York, Amerika melakukan riset mengenai pengaruh positif dari bermain game.
Dalam riset tersebut, para gamers usia antara 18 hingga 23 tahun dibagi menjadi dua kelompok.
Yang pertama, adalah gamer yang dilatih dengan game Medal of Honor (Sebuah game FPS yang cukup terkenal). Mereka main game ini satu jam tiap hari selama sepuluh hari berturut-turut.
Hasil penelitian menyebutkan bahwa para pemain game ini memiliki fokus yang lebih terhadap apa yang terjadi di sekelilingnya, jika dibandingkan dengan mereka-mereka yang jarang main game, apalagi yang tidak main sama sekali.
Gamer-gamer ini juga mampu menguasai beberapa hal dalam waktu yang sama atau multitasking bahasa kerennya.
“Video game bergenre action itu menguntungkan, dan ini adalah fakta” kata Daphne Bavelier, ahli syaraf dari Rochester.
“Hasil penelitian kami ini juga sangat mengejutkan karena proses belajar lewat main game ternyata cepat diserap seseorang. Dengan kata lain, game dapat membantu melatih orang orang yang memiliki problem dalam berkonsentrasi” tegas Bavelier.
Sementara itu, penelitian untuk kelompok kedua adalah kelompok gamer yang dilatih dengan Tetris. Tak seperti gamer medal of honor, gamer Tetris hanya berfokus pada satu hal pada satu waktu.
Menurut C. Shawn, rekan Bavelier, kesimpulan dari test ini adalah bahwa mereka yang main Medal of Honor mengalami peningkatan dalam visual skill (atau penglihatan).
Bermacam-macam tugas/quest yang terdapat dalam game action (misalnya mendeteksi musuh baru, melacak musuh, menghindari serangan, dll) dapat melatih berbagai aspek dari kemampuan visualisasi terhadap kurikulum Sekolah
Menurut Professor Angela McFarlane, Direktur Teachers Evaluating Educational Multimedia, “guru-guru mengalami kesulitan untuk memanfaatkan game pada saat jam pelajaran sekolah karena penggunaan video game tidak termasuk dalam kurikulum nasional”
McFarlane menambahkan bahwa, seandainya, game-game tertentu dapat dimainkan di dalam kelas secara legal dan merupakan bagian dari kurikulum, mungkin bukti dari penelitian para ahli tentang manfaat video game dapat dirasakan.
Murid murid yang memainkan game Battle of Hasting (game perang antara Normandia dan Saxon di Hasting) , di mana mereka berperan sebagai prajurit ataupun jendral dalam game tersebut, juga memberikan manfaat bagi para pemainnya.
Penelitian menunjukkan bahwa Game ini membantu meningkatkan skill dalam bernegosiasi, mengambil keputusan, ataupun melakukan perencanaan, dan berpikir strategis.
James Paul Gee, penulis buku “What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy”, berharap suatu saat nanti guru-guru dapat melibatkan game dalam tugas murud-muridnya.
“Kalau ilmuwan dan kalangan militer sudah memanfaatkan game sebagai simulasi dan pengajaran, kenapa sekolah tidak melakukan yang sama?”
Selain itu para peneliti di Massachusetts Institute of Technology (MIT), Amerika , sudah memulai proyek yang mereka namakan “Education Arcade”. Proyek ini selain melibatkan peneliti, desainer game, pelajar dan mahasiswa, serta mereka yang tertarik dalam mengembangkan dan menggunakan game-game komputer dan video game di dalam kelas.
“Walaupun main game menjadi salah satu hiburan paling populer di dunia dan sudah dilakukan penelitian tentang dampak  positif dan negatifnya terhadap gamer, masih saja game sering kali diremehkan.” Itu pernyataan dari Mark Griffiths, profesor di Nottingham Trent University, Inggris.
Untuk menyeimbangkan antara pro dan kontra terhadap game, selama lima belas tahun terakhir ini ia melakukan riset. Hasilnya? “Video game aman untuk sebagian besar gamer dan bermanfaat bagi kesehatan,” ujar Griffiths.
Menurut Griffiths, game dapat digunakan sebagai pengalih perhatian yang ampuh bagi yang sedang menjalani perawatan yang menimbulkan rasa sakit, misalnya chemotherapy.
Dengan main game, rasa sakit dan pening mereka berkurang, tensi darahnya pun menurun, dibandingkan dengan mereka yang hanya istirahat setelah diterapi. Game juga baik untuk fisioterapi pada anak-anak yang mengalami cedera tangan.
{mospagebreak}
Selain itu, bermain game ternyata bisa mengurangi kepikunan pada saat menjelang berumur.
“Bermain (videogame) bersama cucu sangat baik bagi para lansia. Sebab, kami tahu bahwa interaksi sosial mampu meningkatkan kemampuan daya pikir para manula,” kata peneliti yang juga profesor psikologi dari University of Illinois, Amerika Serikat, Dr Arthur F. Kramer.
Dalam penelitian yang dilansir jurnal Psychology and Aging edisi Desember disebutkan, studi itu melibatkan 40 lansia sehat dengan range usia antara 60-70 tahun. Awalnya, para partisipan mengikuti beberapa variasi tes mental. Riset tersebut menunjukkan manula yang bermain videogame dengan strategi berat bisa meningkatkan skor mereka berdasarkan jumlah ujicoba daya ingat.
Riset mencakup 49 manula yang secara acak ditugasi untuk main videogame, dan kelompok yang tidak ditugasi main game selama lebih dari sebulan. Kelompok main game menghabiskan waktu 23 jam untuk terlibat dalam “Rise of Nations, video game dimana para pemain berkeinginan mencapai dominasi dunia. Menguasai dunia membutuhkan setumpuk tugas berat termasuk strategi militer, membangun kota-kota, mengelola ekonomi dan memberi makan rakyat.game-ron-21
Ketika penelitian berakhir, kemampuan mental mereka kembali diuji. Jika dibandingkan dengan mereka yang tidak memainkan video game, pemain Rise of Nations menunjukkan peningkatan yang lebih besar soal cara kerja otak, ingatan jangka pendek, daya nalar, dan kemampuan berganti tugas.
Jadi manfaat dari bermain game, dapat disimpulkan dalam beberapa point sebagai berikut:
  • Bisa menjadi sarana hiburan yang menyediakan interaksi sosial.
  • Membangun semangat kerja sama atau teamwork ketika dimainkan dengan gamers-gamers lainnya secara multiplayer
  • Bagi manula (lansia) , bisa mengurangi efek kepikunan.
  • Meningkatkan rasa percaya diri dan harga diri anak saat mereka mampu menguasai permainan.
  • Mengembangkan kemampuan dalam membaca, matematika, dan memecahkan masalah atau tugas
  • Membuat anak-anak merasa nyaman dan familiar dengan teknologi – terutama anak perempuan, yang tidak menggunakan teknologi sesering anak cowok.
  • Melatih koordinasi antara mata dan tangan, serta skill motorik.
  • Mengakrabkan hubungan anak dan orangtua. Dengan main bersama, terjalin komunikasi satu sama lain.
  • Bisa membantu memulihkan kesehatan untuk beberapa kasus penyembuhan.

Info Dan Sejarah Ninja Saga

Sinopsis:
Perkasa, agung, suci, selama beberapa generasi legenda lima Guardian tersebar di seluruh negeri ninja. Guardian diyakini memiliki kekuatan yang tak tertandingi. Dengan menggabungkan kekuatan kelimanya, adalah lebih dari
cukup untuk menghancurkan dunia. Satu-satunya bukti dari keberadaan Guardian adalah saat Perang Besar Shinobi, perang yang telah membinasakan satu sama lain dan hampir seluruh klan ninja. Lima pemimpin desa (Kage) besar Api, Bumi, Angin, Air dan Lightning menggunakan Guardian mereka untuk mengakhiri peperangan dan membawa kedamaian di dunia. Saat itu adalah saat yang sangat bersejarah di mana setiap orang menyaksikan dengan mata kepala mereka sendiri kelima Guardian yang dipanggil; Phoenix Api Ra, Medussa Sang Ular Laut, Angin Besar Kabuto, Sodom dari Pasir dan Lightning Ape Kong.

Berakhirnya perang menandakan berakhirnya pula masa Guardian. Para Kage sepakat untuk menyegel Guardian mereka ke dalam gulungan rahasia dan membiarkannya tersembunyi di tempat pemujaan yang dibangun di dekat desa masing-masing. Sepuluh tahun yang damai akan berlalu, saat ini kisah para Guardian telah terlupakan. Tapi bayang-bayang yang tersembunyi dalam kegelapan akan memecah keheningan ini dan sekali lagi berusaha untuk membawa kekacauan di dunia, mereka mencuri kelima gulungan rahasia tersebut. Harapan dunia ninja saat ini terletak di atas tangan para ninja desa Api muda yang terjebak di tengah-tengah kekacauan ini. Akankah...... ninja itu adalah Anda?


Dalam game ini terdapat 146 jutsu yang tersedia dan akan terus bertambah sesuai dengan perkembangan Ninja Saga.

Baiklah saya akan menjelaskan  tentang ninja saga.
                         
JUTSU :Merupakan Jurus Elemen yang dipelajari oleh pemain Ninja Saga. Untuk Premium User dapat mempelajari lebih dari 2 elemen sedangkan Free User hanya mendapatkan 2 elemen saja. Ada 5 elemen yang dapat kita pilih nantinya. Inilah elemen berikut dengan keterangannya.

:: Angin
Elemen angin
Elemen ini merupakan unsur dasar dari "kecepatan" dan "kelincahan". Ninja Angin bereaksi dan mengambil tindakan lebih cepat daripada jenis ninja lainnya.


Atribut Angin
Atribut menambah tingkat dodge (penghindaran).
Jutsu Angin
Jutsu angin hanya memerlukan chakra yang sedikit dan juga ‘cooldown’ yang lebih cepat dibandingkan dengan elemen yang lain. Ninjutsu angin juga memiliki efek Bleeding.

:: Api
Elemen Api
Elemen ini merupakan unsur dasar dari “kerusakan” dan “penyerangan” (offensive).
Atribut Api
Atribut menambah tingkat damage (serangan) secara menyeluruh (segala jenis serangan) dan juga kemungkinan untuk melakukan serangan 30% lebih besar pada giliran berikutnya.
Jutsu Api
Jutsu api memiliki damage yang tinggi namun tidak memiliki efek khusus seperti Stun, Bleeding, Blind, dan lainnya. Satu-satunya efek yang dimiliki ninjutsu api adalah efek Burning yang bisa didapat dari token skill Hellfire.

:: Petir
Elemen Petir
Elemen ini seperti api—juga merupakan unsur dari “kerusakan” dan “tak terduga” (unpredictable).
Atribut Petir
Atribut ini menambah kemungkinan untuk melakukan serangan kritikal serta damage yang dihasilkan ketika melakukan serangan kritikal itu sendiri. 
Jutsu Petir
Serangan normal ninjutsu petir (bukan kritikal) memiliki nilai yang lebih besar bila dibandingkan dengan air, tanah, dan angin. Jutsu petir juga memiliki efek Stun dan cool-down yang tidak terlalu lama, namun sebagai timbal baliknya, ninjutsu petir memerlukan chakra yang cukup banyak

:: Air
Elemen Air
Elemen ini merupakan unsur dari “memulihkan” dan “menyembuhkan”. Ninja Air merupakan tipe ninja suportif dan semi defensif yang mampu mengembalikan HP dan menyembuhkan semua efek status yang merugikan.
Atribut Air
Atribut ini menambah tingkat chakra yang dimiliki oleh user dan juga tingkat pemulihan dari efek status yang merugikan.
Jutsu Air
Jutsu air memiliki damage yang lemah dengan konsumsi chakra yang cukup banyak, namun memiliki segala kemampuan yang bersifat suportif.

:: Tanah
Elemen Tanah
Elemen ini merupakan unsur dari “pertahanan” dan “ketangguhan”. Ninja Tanah merupakan tipe ninja defensif yang memiliki tingkat ketangguhan yang tinggi.
Atribut Tanah
Atribut ini menambah tingkat HP kalian dan kemungkinan untuk melakukan Reactive Force (serangan balik pada lawan yang bernilai 30%)
Jutsu Tanah
Jutsu tanah mampu memberikan pertahanan sekaligus penyerangan yang paling seimbang. Serangan yang ditimbulkan ninjutsu tanah mungkin tidak sebesar ninjutsu tipe api dan petir namun ninjutsu tanah masih lebih kuat daripada air dan angin.


TAIJUTSU :

Jutsu yang menggunakan serangan fisik, hanya membutuhkan 10 CP, tetapi mengurangi HP sebesar 5% untuk setiap pemakaiannya.
GENJUTSU :
Jutsu ilusi, mampu untuk menghentikan langkah (turn) lawan dan mengurangi damage serangan lawan.
PET
Setelah Anda lulus ujian chunin Anda bisa memiliki lebih dari satu ekor Pet yang akan membantu Anda dalam setiap pertarungan. Berikut daftar pet yang bisa Anda dapatkan di Pet Shop.
perlu diketahui harga setiap jurus pet adalah sebagai berikut.
    * 1st Skill = 200.000
    * 2nd Skill = 300.000
    * 3rd Skill = 500.000 + mega lv 1 (5)
    * 4th Skill = 1.000.000 + mega lv 1(6) lv 2 (4) lv 3 (2)
    * 5th Skill = 1.500.000 + mega lv 1 (10) lv 2 (8) lv 3 (6) lv 4 (4) lv 5 (2)
SUZU - The Cat
Type: Supportive Pet
Purchase Cost:100k gold
Skills:
* 1st skill = normal attack (nothing special)
* 2nd skill = scratch attack (nothing special)
* 3rd skill = Catgirl Transformation (stuns for 1 turn)
LEIKO - The Snake
Type: Supportive Pet
Purchase Cost:100k gold
Skills:
* 1st skill = normal Bite (nothing special)
* 2nd skill = Screech attack (nothing special)
* 3rd skill = Spit Poison (Deals damage & Poison I Poison reduces 3% of total enemy HP for 2 turns)

KEIKO - The Frog

Type: Offensive Pet
Purchase Cost: 400 tokens
Skills:
* 1st skill = Kunai Attack (nothing special)
* 2nd skill = Tongue Attack (Restriction: Restrains the enemy from using any jutsu for one turn)
* 3rd skill = Spit Fire (Deals damage & Burn I Burn reduces 3% of total enemy HP for 2 turns)

CHIKO - The Bird

Type: Offensive Pet
Purchase Cost: 100k gold
Skills:
* 1st skill = Flying Attack (nothing special)
* 2nd skill = Blows wind (nothing special)
* 3rd skill = Inertia Dodge (Decreases the enemy's chance of dodging your next hit)

ERIKO - The Dog

Type: Offensive Pet
Purchase Cost: 100k gold
Skills:
* 1st skill = Bite (nothing special)
* 2nd skill = Fart (Blind: Lowers Enemy Accuracy for 1 turn)
* 3rd skill = Spin Attack (nothing special)

SUKI - The Pig

Type: Defensive Pet
Purchase Cost: 100k gold
Skills:
* 1st skill = Head Strike (nothing special)
* 2nd skill = Forceful Head Strike (nothing special)
* 3rd skill = Protection (Buffing with Damage Reduction for 2 turns)

EASA - The Rabbit

Type:Offensive Pet
Purchase Cost: 400 token + Emblem
Skills:
* 1st skill = Basic Attack (nothing special)
* 2nd skill = Quick Strike (nothing special)
* 3rd skill = Triple Kunai Attack (nothing special)
* 4th skill = Bunny Slash (secret)

INOKUCHI - The Pig

Type:Offensive Pet
Purchase Cost: 100k gold
Skills:
* 1st skill = Basic Attack (nothing special)
* 2nd skill = Spin Strike (nothing special)
* 3rd skill = Earth Strangle (stun target for 1 turn)

TOMARU - The Snake

Type:Supportive Pet
Purchase Cost: 400 token + emblem
Skills:
* 1st skill = Basic Attack (nothing special)
* 2nd skill = Fire Ball (reduce target's 2% HP for 2 turn)
* 3rd skill = Dark Touch (reduce target damage by 5% for 2 turn)

YAMARU - The Bat

Type: Offensive Pet
Purchase Cost: 400 token + emblem
Skills:
* 1st Skill : Basic Attack (Nothing Special)
* 2nd Skill : Bite (Nothing Special)
* 3rd Skill : Vampiric Spirit (Drain 10% CP from Target and recover to the Master)
* 4th Skill : Vampiric Attack (Drain 5% HP from Target and recover to the Master)
* 5th Skill : Secret-Shackles Of Heart (Increase target 1 random skill for 4 turns)
* 6th Skill : Secret-Bloodlust Dedication (Heal Master 5% HP and remove all negate status)


Pet dibawah ini adalah Pet special yang dibutuhkan syarat tertentu untuk mendapatkannya.

KAME - The Turtle

Type: Deffensive Pet
Purchase Cost: 25 Invite Friend
Skills:
* 1st skill = Bite (nothing special)
* 2nd skill = Spin Attack (nothing special)
* 3rd skill = Heal (still bug?? just heal 10 HP)
Skill Requirements:
* Skill 1 = Already present when you buy the pet.
* Skill 2 = Pet needs to be level 5, train for 50,000 gold.
* Skill 3 = Pet needs to be level 15, train for 100,000 gold.

Easter Bunny

Type: Supportive Pet
Purchase Cost:Gratis Untuk Pembelian Emblem Terhitung 24 Maret s/d 7 April 2010
Skills:
* 1st skill = normal attack (nothing special)
* 2nd skill = pierce attack (nothing special)
* 3rd skill = your bunny is cute (master +100 CP)

Zoshi The Dummy

Type : Offensive Pet
Purchase Cost :Gratis untuk segala transaksi Token/Emblem berapapun di Banner Resmi Ninja Saga tanggal 21 Juli 2010 s/d 4 Agustus 2010
Skills:
* 1st skill = normal attack (nothing special)
* 2nd skill = Cannon Ball Strike (nothing special)
* 3rd skill = Swift Kick (nothing special)
* 4th skill = Dummy Block (50% chance resist attack damage for 2 turns)

Raita The Festive Wolf

Type : Supportive Pet
Purchase Cost : pemenang Silver Prize dari Lucky Draw Anniversary NS (Limited Edition)
Skills:
* 1st skill = normal attack (nothing special)
* 2nd skill = Noise (Reduces Target CP By 5%)
* 3rd skill = Lightning Impulse (Reduces Critical Damage by 25% for 3 turns)

Kisuke The Pumpkin Head

Type : totally random pet (fokus di supportive dan offensive)
Purchase Cost : Gratis setiap pembelian token / emblem di banner resmi NS tanggal 8-10-10 sampai 4-11-10
Skills:
* 1st skill = Normal attack (nothing special)
* 2nd skill = Bomb attack (nothing special)
* 3rd skill = Treat! (random chance to recover either HP / CP by 50, or reduce skill cooldowns)
* 4th skill = Hehe, My Cake! (random chance to stun, sleep, burning, poison for 1 turn)
* 5th skill = Where is My Head? (random chance to stun, distract, restriction, sleep for 1 turn)
* 6th skill = Eat The Dust (random chance to prison, hamstring, internal injury, blind target for 1 turn)

YAJIRO - The Bat

Type: Offensive Pet
Purchase Cost: gratis tiap mengambil Halloween Treat dari teman anda yang membeli Pet Yamaru
Skills:
* 1st Skill : Basic Attack (Nothing Special)
* 2nd Skill : Bite (Nothing Special)
* 3rd Skill : Vampiric Spirit (Drain 10% CP from Target and recover to the Master)
* 4th Skill : Vampiric Attack (Drain 5% HP from Target and recover to the Master)
* 5th Skill : Secret-Shackles Of Heart (Increase target 1 random skill for 4 turns)

Game Online Terpopuler

 
 
Pernah dengar yang namanya Game Online kan?? Game Online itu adalah game yang kita mainkan bersama dengan orang lain seluruh Indonesia melalu koneksi internet. Game Online Via Internet ini sudah berkembang sangat pesat di Indonesia. saya pertama kali mengenal Game Online tahun 2000 dan masih bermain game online sampai sekarang tahun 2009 dan 2010. Pada waktu itu Gamers-gamers yang bermain game Online masih sangat sedikit jumlahnya tidak seperti sekarang ini. Coba anda kunjungi tempat bermain Game Online atau Game Centre yang sekarang dapat dengan mudah kita temukan di berbagai tempat dan perhatikan betapa banyaknya pengunjung game centre tersebut.
Apa sih Game Online terlaris di Indonesia saat ini?? Menurut saya, kenapa menurut saya?? Karena saya juga adalah Pecandu Game Online yang bersedia mengorbankan segalanya untuk bisa bermain Game Online.. hehehhe (Lebay).. Di bawah ini saya akan memberikan informasi tentang Game Online terlaris di Indonesia beserta situs untuk mendaftarnya.


1. Warcraft DotA 

Game Online Gratis ini menurut saya berada di peringkat pertama terpopuler dan terlaris di Indonesia dan bahkan di berbagai negara lainnya. Bahkan Game DotA sendiri mengalahkan Kepopuleran Game Aslinya yaitu Warcraft. DotA sebenrnya hanya bagian dari game Warcraft, tapi DotA nya sendiri malah lebih Populer.


2. RF Online 

Game Online yang masuk di Indonesia sekitar tahun 2006 ini, Juga merupakan game paling populer di Indonesia. Rising Force (RF) menceritakan tentang pertempuran 3 bangsa yang tiada akhir. Seperti halnya dunia nyata, tiap bangsa juga memiliki Presiden yang diangkat melalui pemilihan. Presidennya disebut Archon yang memiliki wakil dan tim pembantu. info lebih lengkap dan cara pendaftarannya dapat dilihat di www.Rf-Online.web.id. Pendaftarannya gratis.


3. CS online 
   
Nama asli game ini adalah Counter Strike. Dulu game ini hanya bisa dimainkan secara LAN. Tapi 2 tahun lalu sudah bisa dimainkan secara Online.


4.PointBlank  


Hampir sama seperti Counter Strike. Namun game berikut ini "meledak" populer pada tahun 2010 awal tahun.
game tembak-tembakan ini banyak peminatnya di karenakan mudah dalam memainkannya


5.Audition  

Nah game online yang satu ini banyak dimainkan oleh Pria dan wanita dari segala macam tingkatan Umur. Buat yang suka Game-game dance dan musik coba game ini ya...


6. Ragnarok Online
  
Ragnarok Online (RO, bahasa Korea: 라그나로크 온라인) adalah sebuah MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) dari Korea Selatan yang dibuat berdasarkan cerita dan latar belakang yang sama dari komik korea terkenal berjudul "Ragnarok" yang ditulis oleh Lee Myoung-Jin.
Komik ini kemudian dikembangkan menjadi sebuah game online yang memfokuskan fitur komunitas antar pemainnya. Game ini dibuat oleh Gravity Corporation. Pada hari Rabu, selalu diadakan maintenace minggu yang mana client RO selalu diperbarui setiap saat untuk menambah kenyamanan bermain serta menambahkan hal-hal, barang, kota-kota baru, maupun event tertentu.
Hampir seluruh versi resmi (official) RO sudah memasuki masa komersil di mana pemain harus membayar untuk bermain (pay-to-play). Perlu dibedakan, terdapat pula private server yang merupakan server tidak official (ilegal) dan tidak ada toleransi dari Gravity serta penyelenggara RO di seluruh belahan dunia.


7.GetAmped  

Hahaha... kalo yang ini kocak banget. Terlalu kartunis, tapi seru.
tapi sayangnya peminatnya kalah sama game audition.

Asyiknya Game Online

Asyiknya Games Online

Dan karena bisa dimainkan secara global oleh siapa saja dan dari belahan dunia manapun maka games online ini tentu akan memunculkan keasyikan tersendiri bagi para pecinta game di mana saja berada. Beberapa hal yang bisa menjadikan game ini menjadi asyik dan lebih enak dimainkan itu antara lain adalah :

Macamnya lebih banyak

Karena seperti telah dijelaskan pada uraian di atas bila di setiap waktu selalu muncul berbagai macam dan jenis games online di internet. Maka hal ini akan membuat makin banyak pilihan game yang bisa dimainkan oleh penggemar game.

Lebih variatif

Selain macam dan jenisnya setiap hari terus bertambah, games online ini juga lebih variatif sehingga setiap pemain bisa mendapatkan rasa sensasi yang berbeda beda ketika sedang memainkannya.

Tampilan yang menarik

Demikian pula dengan tampilan dari games online tersebut. Juga lebih menarik baik dilihat dari sisi desain, warna dan aksi-aksi yang dimunculkan. Sehingga akan membuat setiap pemain makin betah duduk di depan komputer dan menjalankan setiap permainan yang dijalankan.

Terus berlanjut

Maksudnya adalah seperti ini. Bila kita memainkan suatu games online dan karena suatu hal lalu ingin berhenti, semua data games online yang kita mainkan tidak akan hilang. Jadi kita bisa melanjutkan permainan tersebut di lain waktu dan tinggal melanjutkan tingkatan atau level yang sudah dimainkan sebelumnya.

Bisa bermain bersama tanpa bertemu langsung

Tidak berbeda jauh dengan jenis layanan internet yang lain, setiap memainkan games online kita juga bisa mencari teman atau lawan main dari daerah atau wilayah lain. Bahkan dari suatu negara di benua yang lain. Hal ini memang bisa terjadi bila pada waktu yang bersamaan ada pemain lain yang juga sedang memainkan jenis game yang sama. Jadi yang namanya batas wilayah tidak dikenal sama sekali.

Menambah penghasilan

Dengan bermain games online kita juga bisa mendapat penghasilan atau pemasukan yang lumayan besar. Salah satu caranya adalah menjual poin atau nilai suatu game yang kita dapat kepada pemain game yang lain.

Ada pula perlombaan untuk memainkan suatu game secara online juga. Hadiah yang didapat juga sangat besar. Apalagi biasanya diberikan dalam bentuk dolar atau mata uang asing yang lain dengan nilai tukar yang cukup tinggi.

Menambah teman

Kita juga bisa mendapat banyak teman melalui jalur permainan ini. Karena saat ini banyak situs atau portal komunikasi antar penggemar game online. Dari sini kita bisa melakkukan komunikasi dengan mereka. Selanjutnya terjalin persahabatan yang akrab tanpa memandang asal usul dan hal lain yang bersifat keindividuan atau rasial.

Game Or Love ?


Main game baik itu secara online atau pun offline melalui game console selama ini lebih dianggap sebagai hobi para pria walaupun banyak juga wanita yang hobi main game. Bahkan hingga setahun lalu, sebuah survei yang diadakan oleh One-Poll dengan melibatkan 1.500 pria penggemar games menemukan bahwa kebanyakan pria dewasa sangat terobsesi dengan games di komputer. Lima persen di antaranya bahkan rela mengorbankan hubungan cinta mereka demi hobi yang satu ini.

Seiring bertambahnya penggila game dari kaum wanita, para peneliti pun tertarik untuk menyelidiki apakah wanita penggemar game ini juga sama halnya dengan pria ketika harus memilih antara game dan hubungan cinta mereka.

Doritos menyelenggarakan sebuah studi tentang ini dan menemukan bahwa 49 persen wanita mengaku mereka kecanduan games online. Dibandingkan dengan pria yang 50 persen di antaranya adalah penggila game, maka bisa disimpulkan saat ini sebagian besar wanita juga demikian. Jika pria rata-rata menghabiskan 22.3 persen dari waktu mereka untuk bermain game, ternyata wanita lebih unggul sedikit yaitu dengan menghabiskan 23.2 persen waktu mereka untuk bermain game online. Bahkan para wanita ini lebih memilih main games ketimbang pergi belanja.

Lebih mengkhawatirkan lagi, satu dari lima wanita mengaku kegiatan bermain online games di atas ranjang sambil beristirahat adalah kegiatan rutin dan mereka lebih memilih berkutat dengan gadgetsnya ketimbang berhubungan seks.

Pria dan wanita seakan menjadi mirip karena disatukan oleh permainan online ini, namun peneliti juga mengungkap alasan yang mendasari mereka kecanduan game ternyata berbeda antara pria dan wanita. Pria gila game karena elemen kompetisi yang ada dalam sebuah game online. Sementara mayoritas wanita (dua per tiga di antaranya) menyebutkan main game untuk menghilangkan stres. So, jangan khawatir jika suami Anda kecanduan game hingga Anda tak tersentuh. Ikut main game saja ! (Adegan Berbahaya,Hanya Untuk Profesional Saja :D  )

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best Buy Printable Coupons